이름 이멜다
CV 타카하시 아오
희귀도 초기성급
세력
생명수정치 +35% 공격수정치 +40%
방어수정치 +10% 마방수정치 +10%
획득법 영웅 소환
시공 3-6 일반
시공 3-1 하드
발가스와 함께 운명의문4
베른하르트와 함께 운명의문5
생명+350, 방어+30, 마방+60
고유 기술
자신 부대의 주는 피해량 +20%. 행동 종료 시 주위 2칸 내 4개 아군 부대에게
[무쇠팔] 부여: 공격하여 전투 진입 시 영웅의 주는 피해량+20%, 전투 후 생명 10% 소모.
자신 부대의 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 주위 1칸 내 1개 아군 부대에게
[무쇠팔] 부여: 공격하여 전투 진입 시 영웅의 주는 피해량+10%, 전투 후 생명 10% 소모.
자신 부대의 주는 피해량 +12%. 행동 종료 시 주위 1칸 내 2개 아군 부대에게
[무쇠팔] 부여: 공격하여 전투 진입 시 영웅의 주는 피해량+10%, 전투 후 생명 10% 소모.
자신 부대의 주는 피해량 +14%. 행동 종료 시 주위 2칸 내 2개 아군 부대에게
[무쇠팔] 부여: 공격하여 전투 진입 시 영웅의 주는 피해량+15%, 전투 후 생명 10% 소모.
자신 부대의 주는 피해량 +17%. 행동 종료 시 주위 2칸 내 3개 아군 부대에게
[무쇠팔] 부여: 공격하여 전투 진입 시 영웅의 주는 피해량+15%, 전투 후 생명 10% 소모.
전용장비
착용부위 투구 능력치 생명 364,마방 65
마방 +10%
행동종료시, 주변 2칸내의 4명의 아군에게 면역 "고정피해" 부여,1턴 지속
스킨
획득방법 스킨상점 한정판매
이미지
클래스 최종 능력치(70레벨 호감도4,5 10레벨)
클래스
생명 3240
공격 283
지력 503
방어 243
마방 363
기술 81
마음의유대4 받는 범위피해 -10%
마음의유대7 범위피해 +10%
클래스 오라클
생명 3240
공격 340
지력 474
방어 243
마방 371
기술 81
마음의유대4 근접공격을 받아 전투 진입시 받는 물리피해 -10%
마음의유대7 공격하여 전투진입시 입히는피해 +10%
클래스전직
메이지 마방+4, 지력+9
T1
T2
아크메이지 생명+48, 지력+12
T1
T2
T3
생명+90, 마방+10, 지력+25
T1
T2
T3
T4
주교 마방+8, 생명+48
T1
T2
T3
오라클 마방+16, 생명+90, 지력+15
T1
T2
T3
T4
소드맨 생명+80, 기술+5
T1
T2
T3

용병
재료정보
중앙2~10순서
유대
각성
스킬 정보
빙결(COST 1)
유형 마법 피해 쿨타임 1턴
사거리 2칸 범위 단일
[마법 피해]단일 적 부대를 공격해 1.5배의 피해를 준다.
'창병'에게 더 큰 피해를 준다.
광역 강화(COST 2)
유형 지원 쿨타임 2턴
사거리 3칸 범위 3칸
[지원]액티브 스킬, 범위 내 아군들의 공격, 지력 +20%.
그리고 '공격, 지력 감소','침묵' 면역 부여, 2턴 지속.
아이스(COST 2)
유형 마법 피해 쿨타임 3턴
사거리 3칸 범위 3칸
[마법 피해]범위 내 다수의 적군을 공격하여 0.3배의 범위 피해를 입힌다.
'창병'에게 더 큰 피해를 준다. 적군 이동력 -1칸, 2턴 지속.
매스 힐(COST 2)
유형 치료 쿨타임 1턴
사거리 3칸 범위 3칸
[치료] 액티브 스킬. 범위 내 아군들의 생명을 회복시킨다.
회복량은 사용자 지력의 3배. 그리고 디버프를 1개 제거한다.
썬더스톰(COST 2)
유형 마법 피해 쿨타임 3턴
사거리 3칸 범위 3칸
[마법 피해]범위 내 적들을 공격해 0.3배의 광역 피해를 준다.
'기병'에게 더 큰 피해를 주며 적의 방어 -20%, 2턴 지속.
치유의 손길(COST 2)
유형 패시브
[패시브]행동 종료 시 자신 주위 2칸 내 모든 아군 생명을 회복시킨다.
회복량은 자신 지력의 2배.
재생(COST 1)
유형 지원 쿨타임 1턴
사거리 2칸 범위 단일
[지원]액티브 스킬, 단일 아군 부대에게 전투 후 생명을 10% 회복하게한다. 2턴지속.
제거(COST 2)
유형 지원 쿨타임 1턴
사거리 2칸 범위 3칸
[지원]액티브 스킬, 범위 내 다수 부대의 생명 회복.
회복량은 시전자 지력의 1.5배, 3개 디버프 제거.
간파(COST 1)
유형 패시브
[패시브]치명타율 +10%. 피해를 줄 때 50%의 확률로 적 부대의 패시브 스킬을 무효화한다.
2턴 지속, 치명타 발생 시 반드시 발동.