![]() |
이름 | 이멜다 | ||
---|---|---|---|
CV | 타카하시 아오 | ||
희귀도 | ![]() |
초기성급 | ![]() ![]() |
세력 | ![]() ![]() |
||
생명수정치 | +35% | 공격수정치 | +40% |
방어수정치 | +10% | 마방수정치 | +10% |
획득법 | 영웅 소환 |
![]() |
시공 3-6 일반 | ||
---|---|---|---|
![]() |
시공 3-1 하드 | ||
![]() |
발가스와 함께 운명의문4 | ||
![]() |
베른하르트와 함께 운명의문5 | ||
![]() |
생명+350, 방어+30, 마방+60 |
![]() | 자신 부대의 주는 피해량 +20%. 행동 종료 시 주위 2칸 내 4개 아군 부대에게 [무쇠팔] 부여: 공격하여 전투 진입 시 영웅의 주는 피해량+20%, 전투 후 생명 10% 소모. |
![]() |
자신 부대의 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 주위 1칸 내 1개 아군 부대에게 [무쇠팔] 부여: 공격하여 전투 진입 시 영웅의 주는 피해량+10%, 전투 후 생명 10% 소모. |
---|---|
![]() |
자신 부대의 주는 피해량 +12%. 행동 종료 시 주위 1칸 내 2개 아군 부대에게 [무쇠팔] 부여: 공격하여 전투 진입 시 영웅의 주는 피해량+10%, 전투 후 생명 10% 소모. |
![]() |
자신 부대의 주는 피해량 +14%. 행동 종료 시 주위 2칸 내 2개 아군 부대에게 [무쇠팔] 부여: 공격하여 전투 진입 시 영웅의 주는 피해량+15%, 전투 후 생명 10% 소모. |
![]() |
자신 부대의 주는 피해량 +17%. 행동 종료 시 주위 2칸 내 3개 아군 부대에게 [무쇠팔] 부여: 공격하여 전투 진입 시 영웅의 주는 피해량+15%, 전투 후 생명 10% 소모. |
착용부위 | 투구 | 능력치 | 생명 364,마방 65 |
---|---|---|---|
![]() |
마방 +10% 행동종료시, 주변 2칸내의 4명의 아군에게 면역 "고정피해" 부여,1턴 지속 |
획득방법 | 스킨상점 | 한정판매 |
---|---|---|
이미지 | ![]() |
![]() |
클래스 | 퀸![]() |
||
---|---|---|---|
생명 | 3240 | ||
공격 | 283 | ||
지력 | 503 | ||
방어 | 243 | ||
마방 | 363 | ||
기술 | 81 | ||
마음의유대4 | 받는 범위피해 -10% | ||
마음의유대7 | 범위피해 +10% |
클래스 | 오라클![]() |
||
---|---|---|---|
생명 | 3240 | ||
공격 | 340 | ||
지력 | 474 | ||
방어 | 243 | ||
마방 | 371 | ||
기술 | 81 | ||
마음의유대4 | 근접공격을 받아 전투 진입시 받는 물리피해 -10% | ||
마음의유대7 | 공격하여 전투진입시 입히는피해 +10% |
메이지 | 마방+4, 지력+9 | ||
---|---|---|---|
T1 |
![]() |
||
T2 |
![]() |
||
아크메이지 | 생명+48, 지력+12 | ||
T1 |
![]() ![]() ![]() |
||
T2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
T3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
퀸 | 생명+90, 마방+10, 지력+25 | ||
T1 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
T2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
T3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
T4 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
주교 | 마방+8, 생명+48 | ||
---|---|---|---|
T1 |
![]() ![]() ![]() |
||
T2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
T3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
오라클 | 마방+16, 생명+90, 지력+15 | ||
T1 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
T2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
T3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
T4 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
소드맨 | 생명+80, 기술+5 | ||
T1 |
![]() ![]() ![]() |
||
T2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
T3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
용병 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|
중앙2~10순서 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
유대 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
각성 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
빙결(COST 1) | |||
유형 | 마법 피해 | 쿨타임 | 1턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 2칸 | 범위 | 단일 |
![]() |
[마법 피해]단일 적 부대를 공격해 1.5배의 피해를 준다. '창병'에게 더 큰 피해를 준다. |
광역 강화(COST 2) | |||
유형 | 지원 | 쿨타임 | 2턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 3칸 | 범위 | 3칸 |
![]() |
[지원]액티브 스킬, 범위 내 아군들의 공격, 지력 +20%. 그리고 '공격, 지력 감소','침묵' 면역 부여, 2턴 지속. |
아이스(COST 2) | |||
유형 | 마법 피해 | 쿨타임 | 3턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 3칸 | 범위 | 3칸 |
![]() |
[마법 피해]범위 내 다수의 적군을 공격하여 0.3배의 범위 피해를 입힌다. '창병'에게 더 큰 피해를 준다. 적군 이동력 -1칸, 2턴 지속. |
매스 힐(COST 2) | |||
유형 | 치료 | 쿨타임 | 1턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 3칸 | 범위 | 3칸 |
![]() |
[치료] 액티브 스킬. 범위 내 아군들의 생명을 회복시킨다. 회복량은 사용자 지력의 3배. 그리고 디버프를 1개 제거한다. |
썬더스톰(COST 2) | |||
유형 | 마법 피해 | 쿨타임 | 3턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 3칸 | 범위 | 3칸 |
![]() |
[마법 피해]범위 내 적들을 공격해 0.3배의 광역 피해를 준다. '기병'에게 더 큰 피해를 주며 적의 방어 -20%, 2턴 지속. |
치유의 손길(COST 2) | |||
유형 | 패시브 | ||
---|---|---|---|
![]() |
[패시브]행동 종료 시 자신 주위 2칸 내 모든 아군 생명을 회복시킨다. 회복량은 자신 지력의 2배. |
재생(COST 1) | |||
유형 | 지원 | 쿨타임 | 1턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 2칸 | 범위 | 단일 |
![]() |
[지원]액티브 스킬, 단일 아군 부대에게 전투 후 생명을 10% 회복하게한다. 2턴지속. |
제거(COST 2) | |||
유형 | 지원 | 쿨타임 | 1턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 2칸 | 범위 | 3칸 |
![]() |
[지원]액티브 스킬, 범위 내 다수 부대의 생명 회복. 회복량은 시전자 지력의 1.5배, 3개 디버프 제거. |
간파(COST 1) | |||
유형 | 패시브 | ||
---|---|---|---|
![]() |
[패시브]치명타율 +10%. 피해를 줄 때 50%의 확률로 적 부대의 패시브 스킬을 무효화한다. 2턴 지속, 치명타 발생 시 반드시 발동. |