이름 그레니어
CV 타치바나 신노스케
희귀도 초기성급
세력
생명수정치 +20% 공격수정치 +30%
방어수정치 +35% 마방수정치 +10%
획득법 기본지급
아레나 5승
클래스 마샬 전직
헤인을 도와 운명의문3
레딘을 도와 운명의문5
생명+900, 방어+60, 마방+30
고유 기술
공격을 받아 전투 진입 시 전투 후 100% 확률로
자신의 공격, 방어+10%, 2턴 지속,최대 3회 중첩 가능.
공격을 받아 전투 진입 시 전투 후 50% 확률로
자신의 공격, 방어+5%, 2턴 지속,최대 2회 중첩 가능.
공격을 받아 전투 진입 시 전투 후 60% 확률로
자신의 공격, 방어+6%, 2턴 지속,최대 2회 중첩 가능.
공격을 받아 전투 진입 시 전투 후 70% 확률로
자신의 공격, 방어+7%, 2턴 지속,최대 2회 중첩 가능.
공격을 받아 전투 진입 시 전투 후 80% 확률로
자신의 공격, 방어+8%, 2턴 지속,최대 2회 중첩 가능.
공격을 받아 전투 진입 시 전투 후 90% 확률로
자신의 공격, 방어+9%, 2턴 지속,최대 2회 중첩 가능.
전용장비
착용부위 투구 능력치 생명 583,마방 48
마방 +5%
자신의 강화버프가 7개 이상일 경우, 반격피해 +50%
스킨

클래스 최종 능력치(70레벨 호감도4,5 10레벨)
클래스 마샬
생명 4993
공격 495
지력 227
방어 376
마방 220
기술 90
마음의유대4 공격을 받아 전투시 받는 마법피해 -10%
마음의유대7 근접 공격을 받아 전투시 입히는피해+10%
클래스 보우마스터
생명 4106
공격 495
지력 250
방어 287
마방 308
기술 157
마음의유대4 공격을 받아 전투시 받는 물리피해-10%
마음의유대7 원거리 공격을 받아 전투시 입히는피해+10%
클래스전직
견습 서전트 생명+11, 방어+2
T1
서전트 공격+5, 방어+6
T1
T2
제네럴 생명+80, 공격+7
T1
T2
T3
마샬 생명+150, 공격+15, 방어+10
T1
T2
T3
T4
보우나이트 생명+80, 마방+5
T1
T2
T3
보우마스터 생명+150, 공격+15, 마방+10
T1
T2
T3
T4
하이랜더 생명+48, 공격+12
T1
T2
T3

용병
재료정보
중앙2~10순서
유대
각성
스킬 정보
호위(COST 1)
유형 지원 쿨타임 2턴
사거리 자신 범위 단일
[액티브] 액티브 스킬, 근접한 2칸 내 아군이 무릴 공격을 받을 시 대신 전투에 진입한다. 2턴 지속.
전력 찌르기(COST 2)
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 1칸 범위 단일
[물리 피해]단일 적 부대를 공격해 1.5배의 전투 피해를 준다.
전투 전 [전력 찌르기] 효과 획득: 방어의 1.6배로 공격을 대체, 2턴 지속.
창진(COST 2)
유형 액티브 쿨타임 2턴
사거리 자신 범위 단일
[패시브]근접한 아군 부대를 대신해 물리 공격을 받는다.
[액티브]호위 범위가 2칸으로 늘어나며 방어 +20%.
근접 전투 종료 후 [미늘]의 고정 피해가 반드시 발동한다. 2턴 지속.
빛의 꿈(COST 2)
유형 초절강화 쿨타임 3턴
사거리 자신 범위 맵 전체
[초절강화] 액티브 스킬. 범위 내 모든 '빛의 군단' 아군의 공격, 방어 능력치가 크게
상승하고 4턴 지속. (이 효과는 다른 초절강화 스킬과 중첩불가)
저지(COST 1)
유형 패시브
[패시브]근접 공격을 받아 전투 진입시 30%확률로 발동, 받는 물리 피해량 -30%.
경계(COST 1)
유형 패시브
[패시브]공격하여 전투 진입 시 전투 중 방어 +12%.
선제 반격(COST 1)
유형 패시브
[패시브] 공격을 받아 전투 진입시 10%확률로 적군에게 먼저 공격을 진행한다.
기술 10점당 확률 1% 상승.
강철 투구(COST 2)
유형 패시브
[패시브] 원거리 공격을 받을 시 25%확률로 부대가 받는 모든 피해-50%.
돌격(COST 2)
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 1칸 범위 단일
[물리 피해]단일 적 부대를 공격해 1배의 피해를 준다.
적 부대에게 '치료 방해' 부여, 1턴 지속.
공격 전 이동거리 1칸마다 주는 피해량 +20%(최대 +60%).