이름 쥬그라
CV 코야스 타케히토
희귀도 초기성급
세력
생명수정치 +40% 공격수정치 +15%
방어수정치 +35% 마방수정치 +10%
획득법 영웅 소환
레벨 30
클래스 바하무트 전직
소피아와 함께 운명의문4
리파니와 함께 운명의문5
생명+1000, 방어+30, 마방+50
고유 기술
이동 시 통과할 수 있는 모든 지형을 '평지'로 취급한다. 병사 1명을 잃을때마다
영웅이 받는 피해 -3%. 공격을 받은 후 다른 아군의 생명 회복.(회복량은 쥬그라 현재 생명의 30%)
이동 시 통과할 수 있는 모든 지형을 '평지'로 취급한다. 병사 1명을 잃을때마다
영웅이 받는 피해 -1%. 공격을 받은 후 다른 아군의 생명 회복.(회복량은 쥬그라 현재 생명의 10%)
이동 시 통과할 수 있는 모든 지형을 '평지'로 취급한다. 병사 1명을 잃을때마다
영웅이 받는 피해 -1.5%. 공격을 받은 후 다른 아군의 생명 회복.(회복량은 쥬그라 현재 생명의 15%)
이동 시 통과할 수 있는 모든 지형을 '평지'로 취급한다. 병사 1명을 잃을때마다
영웅이 받는 피해 -2%. 공격을 받은 후 다른 아군의 생명 회복.(회복량은 쥬그라 현재 생명의 20%)
전용장비
착용부위 투구 능력치 생명 583,마방 48
생명 +5%
전투후 생명 회복 10%, 코스트 제한 해제
스킨
획득방법 형귀뽑기
이미지
클래스 최종 능력치(70레벨 호감도4,5 10레벨)
클래스 베히모스
생명 5805
공격 503
지력 271
방어 293
마방 325
기술 109
마음의유대4 공격하여 전투진입시 받는피해 -10%
마음의유대7 생명이 70%이하일때 입히는피해 +10%
클래스 바하무트
생명 5442
공격 412
지력 327
방어 282
마방 371
기술 124
마음의유대4 생명이 100%일때 받는피해 -10%
마음의유대7 공격을 받아 전투진입시 병사가 입히는피해 +20%
클래스 히드라
생명 5442
공격 412
지력 247
방어 317
마방 285
기술 124
마음의유대4 생명이 80%이상일때 치명타공격을 받을확률 -10%
마음의유대7 근접공격을 받아 전투진입시 입히는피해 +10%
클래스전직
홀리비스트 생명+36, 공격+9
T1
T2
스킬라 생명+80, 방어+5
T1
T2
T3
히드라 공격+13, 방어+13, 마방+8
T1
T2
T3
T4
켈베로스 공격+12, 기술+5
T1
T2
T3
베히모스 생명+120, 기술+8, 마방+8
T1
T2
T3
T4
티아매트 기술+8, 마방+5
T1
T2
T3
바하무트 생명+75, 방어+8, 마방+13
T1
T2
T3
T4

용병
재료정보
중앙2~10순서
유대
각성
스킬 정보
성수의 보호(COST 1)
유형 패시브
[패시브]근접한 아군 부대를 대신해 모든 공격을 받는다.
공격을 받아 전투 진입 전 30%확률로 적의 1개 버프를 제거한다.
방어 위협(COST 2)
유형 패시브
[패시브]행동 종료 시 주위 2칸 내 모든 적 부대의 방어 -15%, 1턴 지속.
구급(COST 1)
유형 치료 쿨타임 3턴
사거리 자신 범위 단일
[치료]액티브 스킬, 자신 부대 생명을 100% 회복한다.
성수의 인장(COST 2)
유형 초절강화 쿨타임 3턴
사거리 자신 범위 맵전체
[초절강화] 액티브 스킬, 범위 내 모든 '빛의 기원' 아군의
공격, 방어 능력치가 크게 상승하고 부대의 남은 생명 비율이
상대보다 높을 경우 공격으로 전투 진입 시 입히는 피해량+15%, 4턴 지속.
(이효과는 다른 초절강화 스킬과 중첩불가)
야수의 공포(COST 2)
유형 물리 피해 쿨타임 5턴
사거리 1칸 범위 단일
[물리 피해]단일 적 부대를 공격해 1.5배의 피해를 준다.
전투 전 [야수의공포]효과를 부여한다:'마방'과 '방어'의 40% 수치를 '공격'에 더하고,
1칸 범위로 근접한 모든 적에게 '이동 불가','호위 불가' 효과를 부여한다. 1턴 지속.
바다의 수호(COST 2)
유형 액티브 쿨타임 2턴
사거리 자신 범위 단일
[패시브]근접한 아군을 대신해 물리 공격을 받는다.
물 속에 있으면 '방어'의 1.4배 수치로 '공격'을 대체한다.
[액티브]호위 범위가 2칸으로 늘어나며, '파도 타기'효과를 획득한다:
자신이 있는 지형을 '물 속'으로 취급한다. 2턴 지속
경계(COST 1)
유형 패시브
[패시브]공격하여 전투 진입 시 전투 중 방어 +12%.
서리 숨결(COST 2)
유형 물리 피해 쿨타임 5턴
사거리 자신 범위 4칸
[물리 피해]자신 범위 4칸 내 모든 적군에게 0.25배 피해를 입힌다.
처해 있는 지형을 '물 속'으로 취급, 2턴 지속.
턴 종료 시 [파도타기] 시전: 자신이 처해 있는 지형을 '물 속'으로 취급, 2턴 지속.
전투 함성(COST 1)
유형 패시브
[패시브]공격하여 전투 진입 전 적 부대의 버프 1개 제거 및
공격, 방어 -10%, 1턴 지속.
용의 방벽(COST 2)
유형 액티브 쿨타임 4턴
사거리 자신 범위 단일
[패시브]근접한 아군을 대신해 마법 공격을 받는다.
[액티브]호위 범위가 2칸으로 늘어나며 '용의 방벽'효과를 획득한다:
'마방'의 1.4배 수치로 '공격'을 대체하며, 주위 2칸 내 모든 아군에게
'고정 피해'면역 효과를 부여한다. 2턴 지속.
마방 지휘(COST 2)
유형 지휘,패시브
[지휘] 주위 2칸 내 모든 아군 마방 +15%.
각성스킬(COST 3)
유형 물리 피해 쿨타임 8턴
사거리 자신 범위 단일
[물리피해] 스킬 사용 지점으로 순간이동하며
자신에게 [바다의 수호], [용의 방벽]의 사용효과 효과 획득,
[야수의 공포] 의 이동불가 및 호위불가 효과를 얻는다.
이후 [서리 숨결]을 시전