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이름 | 쥬그라 | ||
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CV | 코야스 타케히토 | ||
희귀도 | ![]() |
초기성급 | ![]() ![]() ![]() |
세력 | ![]() ![]() ![]() |
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생명수정치 | +40% | 공격수정치 | +15% |
방어수정치 | +35% | 마방수정치 | +10% |
획득법 | 영웅 소환 |
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레벨 30 | ||
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클래스 바하무트 전직 | ||
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소피아와 함께 운명의문4 | ||
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리파니와 함께 운명의문5 | ||
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생명+1000, 방어+30, 마방+50 |
![]() | 이동 시 통과할 수 있는 모든 지형을 '평지'로 취급한다. 병사 1명을 잃을때마다 영웅이 받는 피해 -3%. 공격을 받은 후 다른 아군의 생명 회복.(회복량은 쥬그라 현재 생명의 30%) |
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이동 시 통과할 수 있는 모든 지형을 '평지'로 취급한다. 병사 1명을 잃을때마다 영웅이 받는 피해 -1%. 공격을 받은 후 다른 아군의 생명 회복.(회복량은 쥬그라 현재 생명의 10%) |
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이동 시 통과할 수 있는 모든 지형을 '평지'로 취급한다. 병사 1명을 잃을때마다 영웅이 받는 피해 -1.5%. 공격을 받은 후 다른 아군의 생명 회복.(회복량은 쥬그라 현재 생명의 15%) |
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이동 시 통과할 수 있는 모든 지형을 '평지'로 취급한다. 병사 1명을 잃을때마다 영웅이 받는 피해 -2%. 공격을 받은 후 다른 아군의 생명 회복.(회복량은 쥬그라 현재 생명의 20%) |
착용부위 | 투구 | 능력치 | 생명 583,마방 48 |
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생명 +5% 전투후 생명 회복 10%, 코스트 제한 해제 |
획득방법 | 형귀뽑기 |
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이미지 | ![]() |
클래스 | 베히모스![]() |
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생명 | 5805 | ||
공격 | 503 | ||
지력 | 271 | ||
방어 | 293 | ||
마방 | 325 | ||
기술 | 109 | ||
마음의유대4 | 공격하여 전투진입시 받는피해 -10% | ||
마음의유대7 | 생명이 70%이하일때 입히는피해 +10% |
클래스 | 바하무트![]() |
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생명 | 5442 | ||
공격 | 412 | ||
지력 | 327 | ||
방어 | 282 | ||
마방 | 371 | ||
기술 | 124 | ||
마음의유대4 | 생명이 100%일때 받는피해 -10% | ||
마음의유대7 | 공격을 받아 전투진입시 병사가 입히는피해 +20% |
클래스 | 히드라![]() |
||
---|---|---|---|
생명 | 5442 | ||
공격 | 412 | ||
지력 | 247 | ||
방어 | 317 | ||
마방 | 285 | ||
기술 | 124 | ||
마음의유대4 | 생명이 80%이상일때 치명타공격을 받을확률 -10% | ||
마음의유대7 | 근접공격을 받아 전투진입시 입히는피해 +10% |
홀리비스트 | 생명+36, 공격+9 | ||
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T1 |
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T2 |
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스킬라 | 생명+80, 방어+5 | ||
T1 |
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T2 |
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T3 |
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히드라 | 공격+13, 방어+13, 마방+8 | ||
T1 |
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T2 |
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T3 |
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T4 |
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켈베로스 | 공격+12, 기술+5 | ||
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T1 |
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T2 |
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T3 |
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베히모스 | 생명+120, 기술+8, 마방+8 | ||
T1 |
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T2 |
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T3 |
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T4 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
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티아매트 | 기술+8, 마방+5 | ||
T1 |
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T2 |
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T3 |
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바하무트 | 생명+75, 방어+8, 마방+13 | ||
T1 |
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T2 |
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T3 |
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T4 |
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용병 |
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중앙2~10순서 |
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유대 |
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각성 |
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성수의 보호(COST 1) | |||
유형 | 패시브 | ||
---|---|---|---|
![]() |
[패시브]근접한 아군 부대를 대신해 모든 공격을 받는다. 공격을 받아 전투 진입 전 30%확률로 적의 1개 버프를 제거한다. |
방어 위협(COST 2) | |||
유형 | 패시브 | ||
---|---|---|---|
![]() |
[패시브]행동 종료 시 주위 2칸 내 모든 적 부대의 방어 -15%, 1턴 지속. |
구급(COST 1) | |||
유형 | 치료 | 쿨타임 | 3턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 자신 | 범위 | 단일 |
![]() |
[치료]액티브 스킬, 자신 부대 생명을 100% 회복한다. |
성수의 인장(COST 2) | |||
유형 | 초절강화 | 쿨타임 | 3턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 자신 | 범위 | 맵전체 |
![]() |
[초절강화] 액티브 스킬, 범위 내 모든 '빛의 기원' 아군의 공격, 방어 능력치가 크게 상승하고 부대의 남은 생명 비율이 상대보다 높을 경우 공격으로 전투 진입 시 입히는 피해량+15%, 4턴 지속. (이효과는 다른 초절강화 스킬과 중첩불가) |
야수의 공포(COST 2) | |||
유형 | 물리 피해 | 쿨타임 | 5턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 1칸 | 범위 | 단일 |
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[물리 피해]단일 적 부대를 공격해 1.5배의 피해를 준다. 전투 전 [야수의공포]효과를 부여한다:'마방'과 '방어'의 40% 수치를 '공격'에 더하고, 1칸 범위로 근접한 모든 적에게 '이동 불가','호위 불가' 효과를 부여한다. 1턴 지속. |
바다의 수호(COST 2) | |||
유형 | 액티브 | 쿨타임 | 2턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 자신 | 범위 | 단일 |
![]() |
[패시브]근접한 아군을 대신해 물리 공격을 받는다. 물 속에 있으면 '방어'의 1.4배 수치로 '공격'을 대체한다. [액티브]호위 범위가 2칸으로 늘어나며, '파도 타기'효과를 획득한다: 자신이 있는 지형을 '물 속'으로 취급한다. 2턴 지속 |
경계(COST 1) | |||
유형 | 패시브 | ||
---|---|---|---|
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[패시브]공격하여 전투 진입 시 전투 중 방어 +12%. |
서리 숨결(COST 2) | |||
유형 | 물리 피해 | 쿨타임 | 5턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 자신 | 범위 | 4칸 |
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[물리 피해]자신 범위 4칸 내 모든 적군에게 0.25배 피해를 입힌다. 처해 있는 지형을 '물 속'으로 취급, 2턴 지속. 턴 종료 시 [파도타기] 시전: 자신이 처해 있는 지형을 '물 속'으로 취급, 2턴 지속. |
전투 함성(COST 1) | |||
유형 | 패시브 | ||
---|---|---|---|
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[패시브]공격하여 전투 진입 전 적 부대의 버프 1개 제거 및 공격, 방어 -10%, 1턴 지속. |
용의 방벽(COST 2) | |||
유형 | 액티브 | 쿨타임 | 4턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 자신 | 범위 | 단일 |
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[패시브]근접한 아군을 대신해 마법 공격을 받는다. [액티브]호위 범위가 2칸으로 늘어나며 '용의 방벽'효과를 획득한다: '마방'의 1.4배 수치로 '공격'을 대체하며, 주위 2칸 내 모든 아군에게 '고정 피해'면역 효과를 부여한다. 2턴 지속. |
마방 지휘(COST 2) | |||
유형 | 지휘,패시브 | ||
---|---|---|---|
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[지휘] 주위 2칸 내 모든 아군 마방 +15%. |
각성스킬(COST 3) | |||
유형 | 물리 피해 | 쿨타임 | 8턴 |
---|---|---|---|
사거리 | 자신 | 범위 | 단일 |
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[물리피해] 스킬 사용 지점으로 순간이동하며 자신에게 [바다의 수호], [용의 방벽]의 사용효과 효과 획득, [야수의 공포] 의 이동불가 및 호위불가 효과를 얻는다. 이후 [서리 숨결]을 시전 | ||
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