| 이름 |
란디우스 |
| CV |
오키아유 료타로 |
| 희귀도 |
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| 세력 |
  |
| 생명 |
+20% |
공격 |
+35% |
| 방어 |
+35% |
마방 |
+10% |
| 획득법 |
영웅 소환 |
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란디우스 30레벨 도달 |
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란디우스를 로열 나이트로 전직 |
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란디우스를 사용하여 아레나 5회 승리 |
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레이첼을 도와 레이첼의 운명의 문4 클리어 |
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생명+1000, 방어+40, 마방+30 |
클래스 최종 능력치(70레벨 호감도4,5 10레벨)
| 클래스 |
마샬 |
| 생명 |
5344
|
| 공격 |
534
|
| 지력 |
247
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| 방어 |
341
|
| 마방 |
211
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| 기술 |
118
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| 마음의유대4 |
생명이 70%이하일때 전투중 받는피해 -10% |
| 마음의유대7 |
생명이 70%이하일때 전투중 입히는피해 +10% |
클래스 최종 능력치(70레벨 호감도4,5 10레벨)
| 클래스 |
로열 나이트 |
| 생명 |
5032
|
| 공격 |
563
|
| 지력 |
247
|
| 방어 |
295
|
| 마방 |
265
|
| 기술 |
132
|
| 마음의유대4 |
공격을 받아 전투진입시 받는물리피해 -10% |
| 마음의유대7 |
공격하여 전투진입시 입히는피해 +10% |
나이트 : 생명+36, 공격+9
| T1 |
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| T2 |
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스킬 정보
| 진형파괴(COST 2) |
| 유형 |
물리 피해 |
쿨타임 |
3턴 |
| 사거리 |
1칸 |
범위 |
단일 |
 |
[물리 피해]단일 적 부대를 공격해 1배의 공격 피해를 준다.
대상을 2칸 밀쳐내며 다음 턴 행동 불가 부여. |
| 재이동(COST 1) |
| 유형 |
패시브 |
 |
[패시브]공격하여 전투 진입 시 주는 피해량 +10%.
남은 이동력이 있을 경우 공격 후 재이동 가능. |
| 창진(COST 2) |
| 유형 |
액티브 |
쿨타임 |
2턴 |
| 사거리 |
자신 |
범위 |
단일 |
 |
[패시브]근접한 아군 부대를 대신해 물리 공격을 받는다.
[액티브]호위 범위가 2칸으로 늘어나며 방어 +20%.
근접 전투 종료 후 [미늘]의 고정 피해가 반드시 발동한다. 2턴 지속. |
| 강철 투구(COST 2) |
| 유형 |
패시브 |
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[패시브] 원거리 공격을 받을 시 25%확률로 부대가 받는 모든 피해 -50%. |
| 불굴(COST 1) |
| 유형 |
패시브 |
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[패시브]사망 시 부활 및 생명 20%회복. 최대 1회 가능. |
| 반격(COST 1) |
| 유형 |
패시브 |
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[패시브]주위 아군을 대신해 물리 공격을 받는다.
공격을 받아 전투 진입 시 공격 +12%. |
| 찬란한 전설(COST 2) |
| 유형 |
초절강화 |
쿨타임 |
3턴 |
| 사거리 |
자신 |
범위 |
맵전체 |
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[초절강화] 액티브 스킬, 범위 내 모든 '전설의 저편' 아군의
공격, 방어 능력치가 크게 상승하고
상성관계가 없는 부대와 교전 시 추가 피해 +15%,
4턴 지속.(이효과는 다른 초절강화 스킬과 중첩불가) |
| 고요(COST 2) |
| 유형 |
액티브 |
쿨타임 |
2턴 |
| 사거리 |
자신 |
범위 |
단일 |
 |
[패시브]근접한 아군을 대신해 모든 공격을 받는다.
[지휘]주위 2칸 내 모든 아군이 받는 치명타 확률 -30%, 받는 원거리 피해 -15%.
[액티브]호위 범위 2칸으로 상승, 지휘 범위 3칸으로 상승. 2턴 지속. |
| 태양 베기(COST 2) |
| 유형 |
물리 피해 |
쿨타임 |
2턴 |
| 사거리 |
1칸 |
범위 |
단일 |
 |
[물리 피해]단일 적 부대를 공격해 1.5배의 피해를 준다.
전투 후 가한 피해량 30%만큼 생명을 회복한다. |
| 각성스킬(COST 3) |
| 유형 |
액티브 |
쿨타임 |
3턴 |
| 사거리 |
자신 |
범위 |
단일 |
 |
[패시브]근접한 아군을 대신해 모든 공격을 받는다. 위치 이동 면역.
[지휘]주위 2칸 내 모든 아군이 받는 치명타 확률 -30%, 받는 원거리 피해 -15%, 받는 치료 효과 +15%.
[액티브]호위 범위 2칸으로 상승, 지휘 범위 3칸으로 상승,
주위 2칸 범위내 모든 적군의 '재이동 불가', 3턴 지속. |
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생애
| 영웅소개 |
◆키/체중: 185cm / 74kg
◆출연: 랑그릿사IV
◆소속: 정의로운 동료
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| 영웅담1 |
과묵하고 선량한 용사이자, 자신의 뛰어난 무예와 지휘 능력으로 사람들을 이끄는 걸출한 리더이다.
예레스 대륙을 휩쓴 전쟁에서 성검 랑그릿사로 카오스를 부활시키려는 보젤의 음모와 기자로프의 세계 제패 야욕을 무너뜨렸다.
「이건 모두가 내게 준 힘이야!」
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| 영웅담2 |
홍수로 양친을 잃고 레이첼과 리키의 아버지에게 길러졌다. 이후 기자로프가 마을을 파괴하고 레이첼을 납치하자 저항의 길로 들어선다.
란디우스는 도망치던 중 신비로운 검사 마크렌, 카콘시스의 두 공주와 인연을 맺고 카콘시스 왕국 편에 서서 연방의 침략을 막아낸다.
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| 영웅담3 |
모험 중 '페어라트'라는 가명을 사용한 어둠의 왕자 보젤에게 속기도 한다. 하지만 자신의 신념을 지켜낸 란디우스는 빛의 후예만이 사용할 수 있는 성검 '랑그릿사'를 손에 쥐고 자신의 정의를 실현했다.
「많은 것을 잃어봤기 때문에... 나는 목숨보다 소중한 것들을 지키려고 하는 거야.」
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| 영웅담4 |
전쟁이 끝난 후, 그는 연방과 왕국의 수호용사로 대륙에 이름을 알렸다.
이후 레인폴스와의 전투에서 갇혀있던 란포드 장군을 구출하고 함께 마족을 막아냈다. 이 전쟁으로 그가 달의 백성 '크림조랜더'의 후손이라는 게 밝혀진다.
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| 영웅담5 |
소환된 란디우스는 놀라운 전투력을 과시하며, 사람들과 힘을 합쳐 전선에서 적과 맞서 싸웠다. 그는 성검 군단의 매튜와 찰떡같은... 호흡을 보인다.
「랑그릿사, 알하자드... 두 검의 힘은 너무나 강해.」
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대사
| 「소환 - 등장대사」 |
내 이름은 란디우스야. 나는... 영웅이 아니야.
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| 「전투 - 전직1」 |
아니, 이건 모두가 내게 준 힘이야!
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| 「전투 - 전직2」 |
힘이 강해진 만큼, 책임도 무거워졌어.
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| 「전투 - 스킬시전1」 |
말이 많으면 도움이 안돼, 막아 봐!
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| 「전투 - 스킬시전2」 |
내게 힘을 빌려줘!
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| 「전투 - 선택1」 |
전투가 아직 끝나지 않았으니 방심하지 마!
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| 「전투 - 선택2」 |
모두, 조금만 더 힘내자!
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| 「전투 - 전투불능」 |
아니, 난 여기서 죽을 수 없어...
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| 「대화 - 친밀도1」 |
친부모...? 아니, 나는 고아야. 양친 모두 홍수로 돌아가셨어...
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| 「대화 - 친밀도2」 |
생각해보면, 누나가 있었던 것 같은데... 잘, 기억이 안나.
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| 「대화 - 친밀도3」 |
하하하, 네가 말한 전투들은 사실 윌러 제독의 공이었어... 그 녀석의 지휘가 조금 그립기도 해.
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| 「대화 - 친밀도4」 |
많은 것을 잃어봤기 때문에... 나는 목숨보다 소중한 것들을 지키려고 하는 거야.
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| 「대화 - 친밀도5」 |
하, 내 혈통을 안다고? 정말 귀찮군... 외계인이라는 사실은 나 자신도 받아들이기 힘들니까...
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| 「대화 - 일상1」 |
여동생을 구하려다가 전쟁에 휘말렸을 뿐인데, 후세에 영웅으로 불린다니... 정말 부끄럽네.
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| 「대화 - 기쁨」 |
성검의 기억에 의해 소환될 줄은 꿈에도 몰랐어. 너희들과 만난 건 정말 행운이야.
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| 「대화 - 분노」 |
기자로프... 이 이름을 조심해. 그는 어둠의 왕자 보젤보다 훨씬 위험한 괴물이니까.
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| 「대화 - 슬픔」 |
랑그릿사, 알하자드... 두 검의 힘은 너무나 강해.
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| 「상호작용 - 대사1」 |
이 세상의 종족이 모두 다르듯, 가치관도 다를 수 있어. 그 모든 건 각각 존재의 의미가 있을 거야. 적어도 나는 그렇게 생각해.
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| 「상호작용 - 대사2」 |
맞아, 나도 저 멀리 대륙에서 왔어... 고향은 어떤 모습으로 변했을까?
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| 「상호작용 - 대사3」 |
난 이 세계로 소환해줘서 고마워... 별다른 뜻은 없어, 그냥 이 말이 하고 싶었을 뿐이야.
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| 「상호작용 - 호감1」 |
하, 크림조랜더의 피가 흐르기 때문에 내 수명은 보통 사람보다 훨씬 길겠지...
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| 「상호작용 - 반감1」 |
그만해! 멈춰, 무의미한 싸움은 하지마!
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| 「상호작용 - 특수1」 |
몸조심해!
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| 「상호작용 - 특수2」 |
저는 이만.
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