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기본이동 기병이동
비행이동 물이동

중장보병

공격하여 전투 진입 시 병사의 공격 +10%(→30%)
공격받아 전투 진입 시 병사의 방어 +10%(→30%)
1 3
사용가능영웅
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3 5 8 12 15
8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
3 4 6 8 10
- - 2 4 6
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5 10 20 30 40
62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

하이랜더

공격 +5%(→15%)
받는 모든 피해량 -5%(→15%)
1 3
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1 5 15 25 3
10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
- - 6 8 10
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5 10 20 30 40
80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

광전사

치명타율 +10%(→30%).
공격력 +5%(→15%)
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
- - 6 8 10
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

가면메이드

전투 진입 전 부대의 생명 10%(→5%)를
소모하여 공격,방어,마방 +15%(→45%)
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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5 10 20 30 40
80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
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오크광전사

병사의 생명이 80% 이상일 시 공격 +15%(→45%).
1 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
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2 3 5 7 9

암흑근위대

공격하여 전투 진입 시 전투 후
적 부대 최대 생명 5%(→15%)의 피해를 주고
병사 생명 10%(→30%) 회복.
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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그레나디어

병사의 생명이 80% 이상일 시 방어 +15%(→45%)
1 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
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오우거

생명이 이 부대 보다 낮은 적 부대 공격 시
전투 진입 후 공격,방어 +10%(→30%)
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

개조인간

공격하여 전투 진입시 영웅과 함께 원거리 공격이 가능하며,
병사의 피해 +10(→30)%
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

왕녀친위대

공격을 받아 전투시 병사의 사거리 +1
공격상승 +10(→30)%, 받는 마법피해 -10(→30)%
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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2 3 5 7 9
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중장창병

받는 물리 피해량 -10(→30)%
1 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

할버드

공격을 받아 전투 진입 시 공격,방어 +10(→30)%
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
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5 10 20 30 40
80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

발키리

공격하여 전투 진입 시 공격 +10(→30)%
30(→75)% 확률로 적 부대 방어-20%, 1턴 지속
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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5 10 20 30 40
80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
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2 3 5 7 9

용암골렘

행동 종료 시 주위 2칸 안의 1개 적 부대에게 [작열] 부여:
대상은 행동 종료 시 생명의 10(→30)%를 잃는다
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

대지골렘

병사의 생명이 70% 보다 낮을 때,
받는 모든 피해량 -10(→30)%
1 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
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2 3 5 7 9

근위창병

병사의 생명이 70% 보다 낮을 때, 공격 +15(→45)%
1 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
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다크센츄리온

병사의 생명이 10% 이상일 때, 공격을 받아 전투 진입 시
전투 후 30(→100)% 확률로 영웅의 [가시] 피해 발동
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
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2 3 5 7 9

수정골렘

행동 종료 시, 병사 생명 10(→30)% 회복
마법 공격을 받아 전투 진입시 받은 피해의 10(→30)% 반사
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

엔트수호자

병사가 받는 치유 효과 +10(→30)%,
병사 생명 100% 시 공격,방어,마방 +15(→45)%
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
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중장기병

공격 +7(→20)%
1 5
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
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2 3 5 7 9

용기병

공격하여 전투 진입 시 공격,방어 +10(→30)%
1 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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마스터디노

병사의 생명이 80% 이상일 때, 공격 +15(→45)%
1 5
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

헬하운드

공격하여 전투 진입 시 전투 후 주위 2칸 범위 내
모든 적 부대의 받는 피해량 +10(→20)%
1 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

템플러

[마물]과 전투 시 공격,방어 +15(→45)%
마방 +15(→45)%
1 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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2 3 5 7 9

근위기병

공격하여 전투 진입 시 받는 모든 피해량 -15(→45)%
1 5
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
3 4 6 8 10
- - 2 4 6
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

천상의수호자

공격 전 이동한 한 칸마다, 병사 공격 +5(→15)%
(최대+15(→45)%))
1 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

황가기병

병사의 생명이 80% 이상일 때,
받는 물리 피해량 -15(→45)%
1 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

유니콘

일반 공격 시 [마법 피해]를 준다.
이동방식이 [야전]으로 변한다.
'숲,산지,초원'에서 전투시 공격,마방 +10(→30)%
1 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

전갈

공격하여 전투 진입시 병사공격 +5(→15)%,
치명타 확률 +10(→30)%.
[사막],[모래],[동굴]지형에서
전투시 받는 피해 감소 -10(→30)%
1 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

로열그리폰

병사의 생명이 80% 이상일 때 공격,방어 +10(→30)%
1 5
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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2 3 5 7 9

뱀파이어배트

공격하여 전투 진입 시 전투 후 가한 피해량의 15(→45)%만큼
병사 생명 회복
1 5
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

홀리페가수스

병사의 생명이 50% 이상일 때 공격하여 전투 진입 전
30(→100)% 확률로 받는 피해량 -50%
1 5
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1 5 15 25 3
10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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- - 6 8 10
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

천사

받는 마법 피해량 -15(→45)% 병사의 생명이 50% 이상일 때 공격,방어 +7(→20)%
1 5
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1 5 15 25 3
10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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- - 6 8 10
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

가고일

병사의 생명이 50% 이상일 때 공격 +10(→30)%,
병사의 생명이 50% 미만일 때 방어 +10(→30)%
1 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
- - 6 8 10
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5 10 20 30 40
80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

강철날개용사

공격하여 전투시 공격 +10(→30)%
원거리 공격을 받아 전투진입시 방어,마방 + 10(→30)%
1 5
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2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

머맨로드

물속에 있을 때 공격,방어 +10(→30)%
1 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

리자드맨

물속에 있을 때 공격 +15(→45)%
1 3
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2 3 5 7 9

거대랍스터

물속에 있을 때 받는 모든 피해량 -15(→50)%
1 3
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2 3 5 7 9

리바이어선

물속에 있을 때 생명이 50% 이상인 부대 공격 시
전투 진입 후 공격 +15(→45)%
2 3
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2 3 5 7 9

파도의정령

일반 공격 시 [마법 피해]를 준다
수중에 있을 경우 병사가 받는 물리피해감소 -15(→45)%,
공격상승 +7(→20)%
1 3
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2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

천공사수

이 부대의 이동은 지형의 영향을 받지 않는다.
공격하여 전투 진입 시 공격 + 10(→30)%
2 3
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2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

하이엘프

[숲]또는[산지]에 있을 때 공격 +10(→30)%
2 3
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
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2 3 5 7 9

다크엘프저격수

생명이 100%인 부대 공격 시 전투 진입 후
공격,방어 +15(→45)%
2 3
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

투석기

부대 일반 공격 사거리 +1.
공격하여 전투 진입 시 주는 피해량 - 30(→20)%
7(→20)% 확률로 강력한 디버프 부여
2 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

데몬헌터

공격하여 전투 진입 전 30(→75)% 확률로
적 부대 이동력 -2, 방어 -20%, 1턴 지속.
2 5
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

볼트레인저

생명이 50% 이상일 때 공격을 받을 시 전투 진입 전
30(→100)% 확률로 발동, 받는 피해량 -50%.
2 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

화염저격수

공격하여 전투 진입 시 공격 +10(→30)%,
전투 후 상대 최대 생명 5(→15)%의 피해를 추가로 준다.
2 3
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2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

드워프모험가

영웅의 기술을 직선형태로 변경한다.
부대의 피해증가 +5(→15)%
2 3
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2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

밴디트

치명타율 +10(→30)%
공격 +5(→15)%
2 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

미스트댄서

치명타율 +15(→45)%
치명타 후 적 부대에게 무작위 강력한 디버프 1개 부여.
2 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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5 10 20 30 40
80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

사무라이

이 부대의 공격은 근접 공격 피해 차감 효과의 영향을 받지 않는다.
근접 공격 시 공격 +7(→20)%
원거리 공격 시 치명타율 +7(→20)%
2 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

닌자

치명타율 +10(→30)%,
치명타 후 적 부대에게 최대 생명 7(→20)%의 추가 피해.
2 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

고블린나이트

병사의 치명타 확률 +10(→30)%
치명타 발생시 전투 후 적군의 버프를 1개 탈취
1개의 강력한 디버프 부여
2 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

마법사

일반 공격이 [마법 피해]를 준다.
공격 시 공격,마방 +10(→30)%
2 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

마녀

일반 공격이 [마법 피해]를 준다.
병사의 생명이 100% 이상일 때 공격,마방 +15(→45)%
2 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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2 3 5 7 9

수정술사

일반 공격이 [마법 피해]를 준다.
행동 종료시 병사의 생명 10(→30)% 회복.
물리공격을 받아 전투시 받은피해의 10(→30)% 반사
2 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

신관

일반 공격이 [마법 피해]를 준다.
영웅의 주는 치료 효과 +5(→15)%
병사의 생명이 80% 이상일 때 방어 +10(→30)%
2 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
3 4 6 8 10
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62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

광신자

병사의 생명이 80% 이상일 때
보유한 버프 하나마다 병사의
공격,방어,마방 +5(→15)% (최대 15(→45)%)
1 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

세인트나이트

일반 공격이 [마법 피해]를 준다.
영웅의 주는 치료 효과 +5(→15)%
병사의 생명이 80% 이상일 때 방어 +10(→30)%
2 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

퇴마사

[마물]과 전투 시 공격 +10(→30)%
마물 이외의 적과 전투 시 방어 +10(→30)%
1 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
3 4 6 8 10
- - 2 4 6
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5 10 20 30 40
62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

무녀

일반 공격이 [마법 피해]를 준다.
병사 생명이 100%일 경우
영웅이 받는 물리 피해량 -30(→75)%
2 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

숲의사제

일반 공격이 [마법 피해]를 준다.
영웅의 치료효과 +5(→15)%
영웅이 아군에게 스킬 사용시 30(→100)%확률로 디버프 1개 제거
2 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
- - 6 8 10
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5 10 20 30 40
80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

중장해골

모든 속성 +5(→40%)
망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여
전투 진입 시 전투 후 생명 15(→45)% 회복.
공격을 받아 전투 진입 시 방어 +10(→30)%.
(마물 및 승려 제외).
1 3
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8,000 12,000 18,000 27,000 41,000
3 4 6 8 10
- - 2 4 6
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5 10 20 30 40
62,000 93,000 140,000 210,000 320,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

지옥불사수

모든 속성 +5(→40%)
망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여
전투 진입 시 전투 후 생명 15(→45)% 회복.
상대 부대 최대 생명 5(→15)%의 추가 피해
2 3
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
- - 6 8 10
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5 10 20 30 40
80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

듀라한

모든 속성 +5(→40%)
망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여
전투 진입 시 전투 후 생명 15(→45)% 회복.
마물 또는 승려 이외의 부대 공격 시 공격 +10(→30)%.
1 5
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10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
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80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

거미정령

모든 속성 +5(→40%)
일반 공격이 [마법 피해]를 준다.
공격하여 전투 진입시 30(→75)% 확률로
이동력 -2, 마방-20%, 1턴 지속
2 5
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재료정보
Rank 1 2 3 4 5
1 5 15 25 3
10,000 15,000 23,000 35,000 53,000
- 6 10 12 14
- - 6 8 10
Rank 6 7 8 9 10
5 10 20 30 40
80,000 120,000 180,000 270,000 410,000
2 3 5 7 9
2 3 5 7 9

핵심 공격 훈련

공격 + 2 ~ 40%
재료정보
Lv.15 : 공격 + 26%
재료 보병 창병 기병 비병 궁병 승병
15
5
5
Lv.16 : 공격 + 28%(책 20 재료 6)
Lv.17 : 공격 + 30%(책 25 재료 7)
Lv.18 : 공격 + 33%(책 30 재료 8)
Lv.19 : 공격 + 36%(책 40 재료 10)
Lv.20 : 공격 + 40%(책 50 재료 12)

연합 공격 훈련

공격 + 2 ~ 20%
재료정보
Lv1 : 공격 + 2%
재료 보병 창병 기병 비병 궁병 승병
5
15
10
Lv.2 : 공격 + 4%(책 8 재료 20/15)
Lv.3 : 공격 + 6%(책 10 재료 30/20)
Lv.4 : 공격 + 8%
15
2
2
Lv.5 : 공격 + 10%(책 20 재료 3)
Lv.6 : 공격 + 12%(책 25 재료 4)
Lv.7 : 공격 + 14%(책 30 재료 5)
Lv.8 : 공격 + 16%(책 35 재료 6)
Lv.9 : 공격 + 18%(책 40 재료 7)
Lv.10 : 공격 + 20%(책 50 재료 8)

핵심 생존 훈련

생명 + 2 ~ 40%
재료정보
Lv.15 : 생명 + 26%
재료 보병 창병 기병 비병 궁병 승병
15
5
5
Lv.16 : 생명 + 28%(책 20 재료 6)
Lv.17 : 생명 + 30%(책 25 재료 7)
Lv.18 : 생명 + 33%(책 30 재료 8)
Lv.19 : 생명 + 36%(책 40 재료 10)
Lv.20 : 생명 + 40%(책 50 재료 12)

연합 생존 훈련

생명 + 2 ~ 20%
재료정보
Lv1 : 생명 + 2%
재료 보병 창병 기병 비병 궁병 승병
5
15
10
Lv.2 : 생명 + 4%(책 8 재료 20/15)
Lv.3 : 생명 + 6%(책 10 재료 30/20)
Lv.4 : 생명 + 8%
15
2
2
Lv.5 : 생명 + 10%(책 20 재료 3)
Lv.6 : 생명 + 12%(책 25 재료 4)
Lv.7 : 생명 + 14%(책 30 재료 5)
Lv.8 : 생명 + 16%(책 35 재료 6)
Lv.9 : 생명 + 18%(책 40 재료 7)
Lv.10 : 생명 + 20%(책 50 재료 8)

핵심 방어 훈련

방어,마방 + 2 ~ 40%
재료정보
Lv.15 : 방어,마방 + 26%
재료 보병 창병 기병 비병 궁병 승병
15
5
5
Lv.16 : 방어,마방 + 28%(책 20 재료 6)
Lv.17 : 방어,마방 + 30%(책 25 재료 7)
Lv.18 : 방어,마방 + 33%(책 30 재료 8)
Lv.19 : 방어,마방 + 36%(책 40 재료 10)
Lv.20 : 방어,마방 + 40%(책 50 재료 12)

연합 방어 훈련

방어,마방 + 2 ~ 20%
재료정보
Lv1 : 방어,마방 + 2%
재료 보병 창병 기병 비병 궁병 승병
5
15
10
Lv.2 : 방어,마방 + 4%(책 8 재료 20/15)
Lv.3 : 방어,마방 + 6%(책 10 재료 30/20)
Lv.4 : 방어,마방 + 8%
15
2
2
Lv.5 : 방어,마방 + 10%(책 20 재료 3)
Lv.6 : 방어,마방 + 12%(책 25 재료 4)
Lv.7 : 방어,마방 + 14%(책 30 재료 5)
Lv.8 : 방어,마방 + 16%(책 35 재료 6)
Lv.9 : 방어,마방 + 18%(책 40 재료 7)
Lv.10 : 방어,마방 + 20%(책 50 재료 8)

제압 전법

모든 보병이 생명 비율이 자신과 같거나
자신보다 낮은 적과 교전 시
공격, 방어 + 5 ~ 20%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 공격, 방어 + 11%
7 10 3 3 공격, 방어 + 13%
8 20 5 5 공격, 방어 + 15%
9 30 7 7 공격, 방어 + 17%
10 40 9 9 공격, 방어 + 20%

응급처치

모든 보병의 생명 80% 이상일 시
받는 피해 - 5 ~ 20%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 받는 피해 - 11%
7 10 3 3 받는 피해 - 13%
8 20 5 5 받는 피해 - 15%
9 30 7 7 받는 피해 - 17%
10 40 9 9 받는 피해 - 20%

고군분투

모든 보병이 주변 1칸 범위 내에 아군이 없을시
피해증가 + 5 ~ 30%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 피해증가 + 11%
5 20 3 3 피해증가 + 13%
6 25 4 4 피해증가 + 16%
7 30 5 5 피해증가 + 19%
8 35 6 6 피해증가 + 22%
9 40 7 7 피해증가 + 25%
10 50 8 8 피해증가 + 30%

방공중갑

모든 보병이 원거리 공격을 받아
전투 진입시 방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 방어, 마방 + 8%
5 20 3 3 방어, 마방 + 9%
6 25 4 4 방어, 마방 + 11%
7 30 5 5 방어, 마방 + 13%
8 35 6 6 방어, 마방 + 15%
9 40 7 7 방어, 마방 + 17%
10 50 8 8 방어, 마방 + 20%

작전속행

창병의 생명 70% 미만일 시
받는 피해량 - 5 ~ 20%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 받는 피해 - 11%
7 10 3 3 받는 피해 - 13%
8 20 5 5 받는 피해 - 15%
9 30 7 7 받는 피해 - 17%
10 40 9 9 받는 피해 - 20%

반격방진

모든 창병이 공격 받을 시
공격 + 5 ~ 30%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 공격 + 16%
7 10 3 3 공격 + 19%
8 20 5 5 공격 + 22%
9 30 7 7 공격 + 25%
10 40 9 9 공격 + 30%

공고한 방어선

모든 창병이 "방어 상승" 효과가
없는 지형에서 전투 시 방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 방어, 마방 + 8%
5 20 3 3 방어, 마방 + 9%
6 25 4 4 방어, 마방 + 11%
7 30 5 5 방어, 마방 + 13%
8 35 6 6 방어, 마방 + 15%
9 40 7 7 방어, 마방 + 17%
10 50 8 8 방어, 마방 + 20%

피의 분투

모든 창병이 자신보다 생명 비율이
높은 적과 교전 시 공격 + 5 ~ 20%
상향후 생명 비율이 같거나 높은 적
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 공격 + 8%
5 20 3 3 공격 + 9%
6 25 4 4 공격 + 11%
7 30 5 5 공격 + 13%
8 35 6 6 공격 + 15%
9 40 7 7 공격 + 17%
10 50 8 8 공격 + 20%

단체돌격

기병이 주위 2칸 내 아군이 있을 시
공격, 방어 + 5~ 20%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 공격, 방어 + 11%
7 10 3 3 공격, 방어 + 13%
8 20 5 5 공격, 방어 + 15%
9 30 7 7 공격, 방어 + 17%
10 40 9 9 공격, 방어 + 20%

고속이동

기병이 공격하여 전투 진입 시
받는 피해량 - 5~ 20%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 받는 피해량 - 11%
7 10 3 3 받는 피해량 - 13%
8 20 5 5 받는 피해량 - 15%
9 30 7 7 받는 피해량 - 17%
10 40 9 9 받는 피해량 - 20%

강철 발굽

모든 기병이 공격 전 매 이동 1칸당
피해증가 + 2 ~ 8%(최대 10% ~ 40%)
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 피해증가 + 3.5%
(최대 17.5%)
5 20 3 3 피해증가 + 4%
(최대 20%)
6 25 4 4 피해증가 + 4.5%
(최대 22.5%)
7 30 5 5 피해증가 + 5%
(최대 25%)
8 35 6 6 피해증가 + 6%
(최대 30%)
9 40 7 7 피해증가 + 7%
(최대 35%)
10 50 8 8 피해증가 + 8%
(최대 40%)

진형 파괴

모든 기병이 "호위" 받는 적을 공격 시
공격, 방어 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 공격, 방어 + 8%
5 20 3 3 공격, 방어 + 9%
6 25 4 4 공격, 방어 + 11%
7 30 5 5 공격, 방어 + 13%
8 35 6 6 공격, 방어 + 15%
9 40 7 7 공격, 방어 + 17%
10 50 8 8 공격, 방어 + 20%

곡예비행

비병이 '방어 상승' 효과가 있는 지형에서
전투 시 받는 피해량 - 5~ 20%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 받는 피해량 - 11%
7 10 3 3 받는 피해량 - 13%
8 20 5 5 받는 피해량 - 15%
9 30 7 7 받는 피해량 - 17%
10 40 9 9 받는 피해량 - 20%

지공협동

모든 비병이 [혼합부대]일 경우
방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 방어, 마방 + 8%
5 20 3 3 방어, 마방 + 9%
6 25 4 4 방어, 마방 + 11%
7 30 5 5 방어, 마방 + 13%
8 35 6 6 방어, 마방 + 15%
9 40 7 7 방어, 마방 + 17%
10 50 8 8 방어, 마방 + 20%

수상전강화

수병이 물 속에서 적 부대 공격 시
주는 피해량 + 5 ~ 30%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 주는 피해량 + 16%
7 10 3 3 주는 피해량 + 19%
8 20 5 5 주는 피해량 + 22%
9 30 7 7 주는 피해량 + 25%
10 40 9 9 주는 피해량 + 30%

물의 정령의 가호

모든 수병이 수중에서 공격을 받아 전투 진입시
공격, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 공격, 마방 + 8%
5 20 3 3 공격, 마방 + 9%
6 25 4 4 공격, 마방 + 11%
7 30 5 5 공격, 마방 + 13%
8 35 6 6 공격, 마방 + 15%
9 40 7 7 공격, 마방 + 17%
10 50 8 8 공격, 마방 + 20%

밀림 레인저

모든 궁병이 비병과 전투 시 공격, 방어 + 5 ~ 30%
방어 증가 지형에서 전투 시 피해 + 5~30%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 공격, 방어 + 16%
방어지형 피해 + 16%
7 10 3 3 공격, 방어 + 19%
방어지형 피해 + 19%
8 20 5 5 공격, 방어 + 22%
방어지형 피해 + 22%
9 30 7 7 공격, 방어 + 25%
방어지형 피해 + 25%
10 40 9 9 공격, 방어 + 30%
방어지형 피해 + 30%

빠른 이동

모든 궁병이 근접 공격을 받아 전투시
방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 방어, 마방 + 8%
5 20 3 3 방어, 마방 + 9%
6 25 4 4 방어, 마방 + 11%
7 30 5 5 방어, 마방 + 13%
8 35 6 6 방어, 마방 + 15%
9 40 7 7 방어, 마방 + 17%
10 50 8 8 방어, 마방 + 20%

살육의 기운

암살자가 생명이 100%인
적을 공격 시 피해 + 5 ~ 30%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 피해 + 16%
7 10 3 3 피해 + 19%
8 20 5 5 피해 + 22%
9 30 7 7 피해 + 25%
10 40 9 9 피해 + 30%

대마법사 특훈

모든 암살자가 '마법사', '승병'과 전투시
방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 방어, 마방 + 8%
5 20 3 3 방어, 마방 + 9%
6 25 4 4 방어, 마방 + 11%
7 30 5 5 방어, 마방 + 13%
8 35 6 6 방어, 마방 + 15%
9 40 7 7 방어, 마방 + 17%
10 50 8 8 방어, 마방 + 20%

신성한 보우

승려와 마법사의 생명이 100%일 시
받는 피해량 - 5 ~ 30%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 받는 피해량 - 16%
7 10 3 3 받는 피해량 - 19%
8 20 5 5 받는 피해량 - 22%
9 30 7 7 받는 피해량 - 25%
10 40 9 9 받는 피해량 - 30%

경건한 신앙

승려가 생명 80% 이상일 시
주는 피해량 + 5 ~ 30%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 주는 피해량 + 16%
7 10 3 3 주는 피해량 + 19%
8 20 5 5 주는 피해량 + 22%
9 30 7 7 주는 피해량 + 25%
10 40 9 9 주는 피해량 + 30%

오염된 갑옷

마물은 [마물] 또는 [승려] 이외의 부대에게 공격을 받을 시
방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
레벨 효과
6 5 2 2 방어, 마방 + 11%
7 10 3 3 방어, 마방 + 13%
8 20 5 5 방어, 마방 + 15%
9 30 7 7 방어, 마방 + 17%
10 40 9 9 방어, 마방 + 20%

정신 집중

모든 마법사가 생명 90% 이하일시
주는 피해 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 주는 피해 + 8%
5 20 3 3 주는 피해 + 9%
6 25 4 4 주는 피해 + 11%
7 30 5 5 주는 피해 + 13%
8 35 6 6 주는 피해 + 15%
9 40 7 7 주는 피해 + 17%
10 50 8 8 주는 피해 + 20%

어둠의 힘

모든 마물이 "디버프"를 보유 중일때
주는 피해 + 5 ~ 30%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 주는 피해 + 11%
5 20 3 3 주는 피해 + 13%
6 25 4 4 주는 피해 + 16%
7 30 5 5 주는 피해 + 19%
8 35 6 6 주는 피해 + 22%
9 40 7 7 주는 피해 + 25%
10 50 8 8 주는 피해 + 30%

불순물 제거

모든 승병이 [혼합부대]와 전투시
공격, 방어 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨 효과
4 15 2 2 공격, 방어 + 8%
5 20 3 3 공격, 방어 + 9%
6 25 4 4 공격, 방어 + 11%
7 30 5 5 공격, 방어 + 13%
8 35 6 6 공격, 방어 + 15%
9 40 7 7 공격, 방어 + 17%
10 50 8 8 공격, 방어 + 20%