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중장보병
공격하여 전투 진입 시 병사의 공격 +10%(→30%) 공격받아 전투 진입 시 병사의 방어 +10%(→30%)
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하이랜더
공격 +5%(→15%) 받는 모든 피해량 -5%(→15%)
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광전사
치명타율 +10%(→30%). 공격력 +5%(→15%)
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가면메이드
전투 진입 전 부대의 생명 10%(→5%)를 소모하여 공격,방어,마방 +15%(→45%)
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오크광전사
병사의 생명이 80% 이상일 시 공격 +15%(→45%).
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암흑근위대
공격하여 전투 진입 시 전투 후 적 부대 최대 생명 5%(→15%)의 피해를 주고 병사 생명 10%(→30%) 회복.
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그레나디어
병사의 생명이 80% 이상일 시 방어 +15%(→45%)
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오우거
생명이 이 부대 보다 낮은 적 부대 공격 시 전투 진입 후 공격,방어 +10%(→30%)
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공격하여 전투 진입시 영웅과 함께 원거리 공격이 가능하며, 병사의 피해 +10(→30)%
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왕녀친위대
공격을 받아 전투시 병사의 사거리 +1 공격상승 +10(→30)%, 받는 마법피해 -10(→30)%
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중장창병
받는 물리 피해량 -10(→30)%
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할버드
공격을 받아 전투 진입 시 공격,방어 +10(→30)%
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발키리
공격하여 전투 진입 시 공격 +10(→30)% 30(→75)% 확률로 적 부대 방어-20%, 1턴 지속
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용암골렘
행동 종료 시 주위 2칸 안의 1개 적 부대에게 [작열] 부여: 대상은 행동 종료 시 생명의 10(→30)%를 잃는다
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대지골렘
병사의 생명이 70% 보다 낮을 때, 받는 모든 피해량 -10(→30)%
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근위창병
병사의 생명이 70% 보다 낮을 때, 공격 +15(→45)%
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다크센츄리온
병사의 생명이 10% 이상일 때, 공격을 받아 전투 진입 시 전투 후 30(→100)% 확률로 영웅의 [가시] 피해 발동
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수정골렘
행동 종료 시, 병사 생명 10(→30)% 회복 마법 공격을 받아 전투 진입시 받은 피해의 10(→30)% 반사
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엔트수호자
병사가 받는 치유 효과 +10(→30)%, 병사 생명 100% 시 공격,방어,마방 +15(→45)%
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공격 +7(→20)%
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용기병
공격하여 전투 진입 시 공격,방어 +10(→30)%
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마스터디노
병사의 생명이 80% 이상일 때, 공격 +15(→45)%
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헬하운드
공격하여 전투 진입 시 전투 후 주위 2칸 범위 내 모든 적 부대의 받는 피해량 +10(→20)%
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템플러
[마물]과 전투 시 공격,방어 +15(→45)% 마방 +15(→45)%
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근위기병
공격하여 전투 진입 시 받는 모든 피해량 -15(→45)%
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천상의수호자
공격 전 이동한 한 칸마다, 병사 공격 +5(→15)% (최대+15(→45)%))
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황가기병
병사의 생명이 80% 이상일 때, 받는 물리 피해량 -15(→45)%
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유니콘
일반 공격 시 [마법 피해]를 준다. 이동방식이 [야전]으로 변한다. '숲,산지,초원'에서 전투시 공격,마방 +10(→30)%
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전갈
공격하여 전투 진입시 병사공격 +5(→15)%, 치명타 확률 +10(→30)%. [사막],[모래],[동굴]지형에서 전투시 받는 피해 감소 -10(→30)%
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로열그리폰
병사의 생명이 80% 이상일 때 공격,방어 +10(→30)%
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뱀파이어배트
공격하여 전투 진입 시 전투 후 가한 피해량의 15(→45)%만큼 병사 생명 회복
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홀리페가수스
병사의 생명이 50% 이상일 때 공격하여 전투 진입 전 30(→100)% 확률로 받는 피해량 -50%
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천사
받는 마법 피해량 -15(→45)% 병사의 생명이 50% 이상일 때 공격,방어 +7(→20)%
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가고일
병사의 생명이 50% 이상일 때 공격 +10(→30)%, 병사의 생명이 50% 미만일 때 방어 +10(→30)%
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강철날개용사
공격하여 전투시 공격 +10(→30)% 원거리 공격을 받아 전투진입시 방어,마방 + 10(→30)%
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머맨로드
물속에 있을 때 공격,방어 +10(→30)%
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리자드맨
물속에 있을 때 공격 +15(→45)%
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거대랍스터
물속에 있을 때 받는 모든 피해량 -15(→50)%
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리바이어선
물속에 있을 때 생명이 50% 이상인 부대 공격 시 전투 진입 후 공격 +15(→45)%
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파도의정령
일반 공격 시 [마법 피해]를 준다 수중에 있을 경우 병사가 받는 물리피해감소 -15(→45)%, 공격상승 +7(→20)%
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천공사수
이 부대의 이동은 지형의 영향을 받지 않는다. 공격하여 전투 진입 시 공격 + 10(→30)%
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하이엘프
[숲]또는[산지]에 있을 때 공격 +10(→30)%
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다크엘프저격수
생명이 100%인 부대 공격 시 전투 진입 후 공격,방어 +15(→45)%
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투석기
부대 일반 공격 사거리 +1. 공격하여 전투 진입 시 주는 피해량 - 30(→20)% 7(→20)% 확률로 강력한 디버프 부여
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데몬헌터
공격하여 전투 진입 전 30(→75)% 확률로 적 부대 이동력 -2, 방어 -20%, 1턴 지속.
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볼트레인저
생명이 50% 이상일 때 공격을 받을 시 전투 진입 전 30(→100)% 확률로 발동, 받는 피해량 -50%.
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화염저격수
공격하여 전투 진입 시 공격 +10(→30)%, 전투 후 상대 최대 생명 5(→15)%의 피해를 추가로 준다.
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드워프모험가
영웅의 기술을 직선형태로 변경한다. 부대의 피해증가 +5(→15)%
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밴디트
치명타율 +10(→30)% 공격 +5(→15)%
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미스트댄서
치명타율 +15(→45)% 치명타 후 적 부대에게 무작위 강력한 디버프 1개 부여.
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사무라이
이 부대의 공격은 근접 공격 피해 차감 효과의 영향을 받지 않는다. 근접 공격 시 공격 +7(→20)% 원거리 공격 시 치명타율 +7(→20)%
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닌자
치명타율 +10(→30)%, 치명타 후 적 부대에게 최대 생명 7(→20)%의 추가 피해.
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고블린나이트
병사의 치명타 확률 +10(→30)% 치명타 발생시 전투 후 적군의 버프를 1개 탈취 1개의 강력한 디버프 부여
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마법사
일반 공격이 [마법 피해]를 준다. 공격 시 공격,마방 +10(→30)%
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마녀
일반 공격이 [마법 피해]를 준다. 병사의 생명이 100% 이상일 때 공격,마방 +15(→45)%
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수정술사
일반 공격이 [마법 피해]를 준다. 행동 종료시 병사의 생명 10(→30)% 회복. 물리공격을 받아 전투시 받은피해의 10(→30)% 반사
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신관
일반 공격이 [마법 피해]를 준다. 영웅의 주는 치료 효과 +5(→15)% 병사의 생명이 80% 이상일 때 방어 +10(→30)%
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광신자
병사의 생명이 80% 이상일 때 보유한 버프 하나마다 병사의 공격,방어,마방 +5(→15)% (최대 15(→45)%)
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세인트나이트
일반 공격이 [마법 피해]를 준다. 영웅의 주는 치료 효과 +5(→15)% 병사의 생명이 80% 이상일 때 방어 +10(→30)%
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퇴마사
[마물]과 전투 시 공격 +10(→30)% 마물 이외의 적과 전투 시 방어 +10(→30)%
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무녀
일반 공격이 [마법 피해]를 준다. 병사 생명이 100%일 경우 영웅이 받는 물리 피해량 -30(→75)%
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숲의사제
일반 공격이 [마법 피해]를 준다. 영웅의 치료효과 +5(→15)% 영웅이 아군에게 스킬 사용시 30(→100)%확률로 디버프 1개 제거
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중장해골
모든 속성 +5(→40%) 망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15(→45)% 회복. 공격을 받아 전투 진입 시 방어 +10(→30)%. (마물 및 승려 제외).
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지옥불사수
모든 속성 +5(→40%) 망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15(→45)% 회복. 상대 부대 최대 생명 5(→15)%의 추가 피해
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듀라한
모든 속성 +5(→40%) 망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15(→45)% 회복. 마물 또는 승려 이외의 부대 공격 시 공격 +10(→30)%.
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거미정령
모든 속성 +5(→40%) 일반 공격이 [마법 피해]를 준다. 공격하여 전투 진입시 30(→75)% 확률로 이동력 -2, 마방-20%, 1턴 지속
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핵심 공격 훈련
공격 + 2 ~ 40%
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Lv.15 : 공격 + 26%
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Lv.20 : 공격 + 40%(책 50 재료 12)
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연합 공격 훈련
공격 + 2 ~ 20%
재료정보
Lv1 : 공격 + 2%
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보병
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Lv.2 : 공격 + 4%(책 8 재료 20/15)
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Lv.5 : 공격 + 10%(책 20 재료 3)
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Lv.8 : 공격 + 16%(책 35 재료 6)
Lv.9 : 공격 + 18%(책 40 재료 7)
Lv.10 : 공격 + 20%(책 50 재료 8)
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핵심 생존 훈련
생명 + 2 ~ 40%
재료정보
Lv.15 : 생명 + 26%
재료
보병
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Lv.16 : 생명 + 28%(책 20 재료 6)
Lv.17 : 생명 + 30%(책 25 재료 7)
Lv.18 : 생명 + 33%(책 30 재료 8)
Lv.19 : 생명 + 36%(책 40 재료 10)
Lv.20 : 생명 + 40%(책 50 재료 12)
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연합 생존 훈련
생명 + 2 ~ 20%
재료정보
Lv1 : 생명 + 2%
재료
보병
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Lv.2 : 생명 + 4%(책 8 재료 20/15)
Lv.3 : 생명 + 6%(책 10 재료 30/20)
Lv.4 : 생명 + 8%
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Lv.5 : 생명 + 10%(책 20 재료 3)
Lv.6 : 생명 + 12%(책 25 재료 4)
Lv.7 : 생명 + 14%(책 30 재료 5)
Lv.8 : 생명 + 16%(책 35 재료 6)
Lv.9 : 생명 + 18%(책 40 재료 7)
Lv.10 : 생명 + 20%(책 50 재료 8)
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핵심 방어 훈련
방어,마방 + 2 ~ 40%
재료정보
Lv.15 : 방어,마방 + 26%
재료
보병
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Lv.16 : 방어,마방 + 28%(책 20 재료 6)
Lv.17 : 방어,마방 + 30%(책 25 재료 7)
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Lv.19 : 방어,마방 + 36%(책 40 재료 10)
Lv.20 : 방어,마방 + 40%(책 50 재료 12)
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연합 방어 훈련
방어,마방 + 2 ~ 20%
재료정보
Lv1 : 방어,마방 + 2%
재료
보병
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Lv.2 : 방어,마방 + 4%(책 8 재료 20/15)
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Lv.5 : 방어,마방 + 10%(책 20 재료 3)
Lv.6 : 방어,마방 + 12%(책 25 재료 4)
Lv.7 : 방어,마방 + 14%(책 30 재료 5)
Lv.8 : 방어,마방 + 16%(책 35 재료 6)
Lv.9 : 방어,마방 + 18%(책 40 재료 7)
Lv.10 : 방어,마방 + 20%(책 50 재료 8)
Close
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제압 전법
모든 보병이 생명 비율이 자신과 같거나 자신보다 낮은 적과 교전 시공격, 방어 + 5 ~ 20%
재료정보
레벨
효과
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공격, 방어 + 11%
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공격, 방어 + 13%
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공격, 방어 + 15%
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공격, 방어 + 17%
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공격, 방어 + 20%
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응급처치
모든 보병의 생명 80% 이상일 시
받는 피해 - 5 ~ 20%
재료정보
레벨
효과
6
5
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2
받는 피해 - 11%
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받는 피해 - 13%
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받는 피해 - 20%
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고군분투
모든 보병이 주변 1칸 범위 내에 아군이 없을시
피해증가 + 5 ~ 30%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
피해증가 + 11%
5
20
3
3
피해증가 + 13%
6
25
4
4
피해증가 + 16%
7
30
5
5
피해증가 + 19%
8
35
6
6
피해증가 + 22%
9
40
7
7
피해증가 + 25%
10
50
8
8
피해증가 + 30%
Close
Close
방공중갑
모든 보병이 원거리 공격을 받아전투 진입시 방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
방어, 마방 + 8%
5
20
3
3
방어, 마방 + 9%
6
25
4
4
방어, 마방 + 11%
7
30
5
5
방어, 마방 + 13%
8
35
6
6
방어, 마방 + 15%
9
40
7
7
방어, 마방 + 17%
10
50
8
8
방어, 마방 + 20%
Close
Close
작전속행
창병의 생명 70% 미만일 시
받는 피해량 - 5 ~ 20%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
받는 피해 - 11%
7
10
3
3
받는 피해 - 13%
8
20
5
5
받는 피해 - 15%
9
30
7
7
받는 피해 - 17%
10
40
9
9
받는 피해 - 20%
Close
Close
반격방진
모든 창병이 공격 받을 시
공격 + 5 ~ 30%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
공격 + 16%
7
10
3
3
공격 + 19%
8
20
5
5
공격 + 22%
9
30
7
7
공격 + 25%
10
40
9
9
공격 + 30%
Close
Close
공고한 방어선
모든 창병이 "방어 상승" 효과가 없는 지형에서 전투 시 방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
방어, 마방 + 8%
5
20
3
3
방어, 마방 + 9%
6
25
4
4
방어, 마방 + 11%
7
30
5
5
방어, 마방 + 13%
8
35
6
6
방어, 마방 + 15%
9
40
7
7
방어, 마방 + 17%
10
50
8
8
방어, 마방 + 20%
Close
Close
피의 분투
모든 창병이 자신보다 생명 비율이높은 적과 교전 시 공격 + 5 ~ 20%
상향후 생명 비율이 같거나 높은 적
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
공격 + 8%
5
20
3
3
공격 + 9%
6
25
4
4
공격 + 11%
7
30
5
5
공격 + 13%
8
35
6
6
공격 + 15%
9
40
7
7
공격 + 17%
10
50
8
8
공격 + 20%
Close
Close
단체돌격
기병이 주위 2칸 내 아군이 있을 시
공격, 방어 + 5~ 20%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
공격, 방어 + 11%
7
10
3
3
공격, 방어 + 13%
8
20
5
5
공격, 방어 + 15%
9
30
7
7
공격, 방어 + 17%
10
40
9
9
공격, 방어 + 20%
Close
Close
고속이동
기병이 공격하여 전투 진입 시
받는 피해량 - 5~ 20%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
받는 피해량 - 11%
7
10
3
3
받는 피해량 - 13%
8
20
5
5
받는 피해량 - 15%
9
30
7
7
받는 피해량 - 17%
10
40
9
9
받는 피해량 - 20%
Close
Close
강철 발굽
모든 기병이 공격 전 매 이동 1칸당
피해증가 + 2 ~ 8%(최대 10% ~ 40%)
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
피해증가 + 3.5%
(최대 17.5%)
5
20
3
3
피해증가 + 4%
(최대 20%)
6
25
4
4
피해증가 + 4.5%
(최대 22.5%)
7
30
5
5
피해증가 + 5%
(최대 25%)
8
35
6
6
피해증가 + 6%
(최대 30%)
9
40
7
7
피해증가 + 7%
(최대 35%)
10
50
8
8
피해증가 + 8%
(최대 40%)
Close
Close
진형 파괴
모든 기병이 "호위" 받는 적을 공격 시공격, 방어 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
공격, 방어 + 8%
5
20
3
3
공격, 방어 + 9%
6
25
4
4
공격, 방어 + 11%
7
30
5
5
공격, 방어 + 13%
8
35
6
6
공격, 방어 + 15%
9
40
7
7
공격, 방어 + 17%
10
50
8
8
공격, 방어 + 20%
Close
Close
곡예비행
비병이 '방어 상승' 효과가 있는 지형에서
전투 시 받는 피해량 - 5~ 20%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
받는 피해량 - 11%
7
10
3
3
받는 피해량 - 13%
8
20
5
5
받는 피해량 - 15%
9
30
7
7
받는 피해량 - 17%
10
40
9
9
받는 피해량 - 20%
Close
Close
지공협동
모든 비병이 [혼합부대]일 경우방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
방어, 마방 + 8%
5
20
3
3
방어, 마방 + 9%
6
25
4
4
방어, 마방 + 11%
7
30
5
5
방어, 마방 + 13%
8
35
6
6
방어, 마방 + 15%
9
40
7
7
방어, 마방 + 17%
10
50
8
8
방어, 마방 + 20%
Close
Close
수상전강화
수병이 물 속에서 적 부대 공격 시
주는 피해량 + 5 ~ 30%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
주는 피해량 + 16%
7
10
3
3
주는 피해량 + 19%
8
20
5
5
주는 피해량 + 22%
9
30
7
7
주는 피해량 + 25%
10
40
9
9
주는 피해량 + 30%
Close
Close
물의 정령의 가호
모든 수병이 수중에서 공격을 받아 전투 진입시공격, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
공격, 마방 + 8%
5
20
3
3
공격, 마방 + 9%
6
25
4
4
공격, 마방 + 11%
7
30
5
5
공격, 마방 + 13%
8
35
6
6
공격, 마방 + 15%
9
40
7
7
공격, 마방 + 17%
10
50
8
8
공격, 마방 + 20%
Close
Close
밀림 레인저
모든 궁병이 비병과 전투 시 공격, 방어 + 5 ~ 30%방어 증가 지형에서 전투 시 피해 + 5~30%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
공격, 방어 + 16%
방어지형 피해 + 16%
7
10
3
3
공격, 방어 + 19%
방어지형 피해 + 19%
8
20
5
5
공격, 방어 + 22%
방어지형 피해 + 22%
9
30
7
7
공격, 방어 + 25%
방어지형 피해 + 25%
10
40
9
9
공격, 방어 + 30%
방어지형 피해 + 30%
Close
Close
빠른 이동
모든 궁병이 근접 공격을 받아 전투시방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
방어, 마방 + 8%
5
20
3
3
방어, 마방 + 9%
6
25
4
4
방어, 마방 + 11%
7
30
5
5
방어, 마방 + 13%
8
35
6
6
방어, 마방 + 15%
9
40
7
7
방어, 마방 + 17%
10
50
8
8
방어, 마방 + 20%
Close
Close
살육의 기운
암살자가 생명이 100%인적을 공격 시 피해 + 5 ~ 30%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
피해 + 16%
7
10
3
3
피해 + 19%
8
20
5
5
피해 + 22%
9
30
7
7
피해 + 25%
10
40
9
9
피해 + 30%
Close
Close
대마법사 특훈
모든 암살자가 '마법사', '승병'과 전투시 방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
방어, 마방 + 8%
5
20
3
3
방어, 마방 + 9%
6
25
4
4
방어, 마방 + 11%
7
30
5
5
방어, 마방 + 13%
8
35
6
6
방어, 마방 + 15%
9
40
7
7
방어, 마방 + 17%
10
50
8
8
방어, 마방 + 20%
Close
Close
신성한 보우
승려와 마법사의 생명이 100%일 시받는 피해량 - 5 ~ 30%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
받는 피해량 - 16%
7
10
3
3
받는 피해량 - 19%
8
20
5
5
받는 피해량 - 22%
9
30
7
7
받는 피해량 - 25%
10
40
9
9
받는 피해량 - 30%
Close
Close
경건한 신앙
승려가 생명 80% 이상일 시
주는 피해량 + 5 ~ 30%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
주는 피해량 + 16%
7
10
3
3
주는 피해량 + 19%
8
20
5
5
주는 피해량 + 22%
9
30
7
7
주는 피해량 + 25%
10
40
9
9
주는 피해량 + 30%
Close
Close
오염된 갑옷
마물은 [마물] 또는 [승려] 이외의 부대에게 공격을 받을 시방어, 마방 + 5 ~ 20%
재료정보
레벨
효과
6
5
2
2
방어, 마방 + 11%
7
10
3
3
방어, 마방 + 13%
8
20
5
5
방어, 마방 + 15%
9
30
7
7
방어, 마방 + 17%
10
40
9
9
방어, 마방 + 20%
Close
Close
정신 집중
모든 마법사가 생명 90% 이하일시주는 피해 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
주는 피해 + 8%
5
20
3
3
주는 피해 + 9%
6
25
4
4
주는 피해 + 11%
7
30
5
5
주는 피해 + 13%
8
35
6
6
주는 피해 + 15%
9
40
7
7
주는 피해 + 17%
10
50
8
8
주는 피해 + 20%
Close
Close
어둠의 힘
모든 마물이 "디버프"를 보유 중일때주는 피해 + 5 ~ 30%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
주는 피해 + 11%
5
20
3
3
주는 피해 + 13%
6
25
4
4
주는 피해 + 16%
7
30
5
5
주는 피해 + 19%
8
35
6
6
주는 피해 + 22%
9
40
7
7
주는 피해 + 25%
10
50
8
8
주는 피해 + 30%
Close
Close
불순물 제거
모든 승병이 [혼합부대]와 전투시공격, 방어 + 5 ~ 20%
재료정보
1레벨 SSR책 5 , SR재료 15 / 10
2레벨 SSR책 8 , SR재료 20 / 15
3레벨 SSR책 10 , SR재료 30 / 20
레벨
효과
4
15
2
2
공격, 방어 + 8%
5
20
3
3
공격, 방어 + 9%
6
25
4
4
공격, 방어 + 11%
7
30
5
5
공격, 방어 + 13%
8
35
6
6
공격, 방어 + 15%
9
40
7
7
공격, 방어 + 17%
10
50
8
8
공격, 방어 + 20%
Close