| 이름 | 아슈람 | ||
|---|---|---|---|
| CV | 카미야 아키라 | ||
| 희귀도 | ![]() |
||
| 세력 | |||
| 생명 | +40% | 공격 | +40% |
| 방어 | +10% | 마방 | +10% |
| 획득법 | 한정 콜라보 소환 | ||
| 레벨 30 | |||
| 시공 3-1 하드 | |||
| 클래스 드래곤마스터 전직 | |||
| 클래스 로열 나이트 전직 | |||
| 생명+600, 방어+40, 마방+50 | |||
| 고유기술 : 검은 옷의 기사 | |
|---|---|
![]() | |
| 용병 | |
|
|
클래스 최종 능력치(70레벨 호감도4,5 10레벨)
| 클래스 | 드래곤 마스터 |
||
|---|---|---|---|
| 생명 | 4139 | ||
| 공격 | 601 | ||
| 지력 | 247 | ||
| 방어 | 291 | ||
| 마방 | 331 | ||
| 기술 | 166 | ||
| 마음의유대4 | 생명이 70%이하일때 전투시 받는피해 -10% | ||
| 마음의유대7 | 범위피해 +10% | ||
클래스 최종 능력치(70레벨 호감도4,5 10레벨)
| 클래스 | 로열 나이트 |
||
|---|---|---|---|
| 생명 | 4460 | ||
| 공격 | 569 | ||
| 지력 | 247 | ||
| 방어 | 291 | ||
| 마방 | 295 | ||
| 기술 | 126 | ||
| 마음의유대4 | 공격하여 전투진입시 받는피해 -10% | ||
| 마음의유대7 | 생명 비율이 높은 부대에게 공격하여 전투진입시 입히는피해 +10% | ||
재료정보
| 중앙2~10순서 |
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|---|---|
| 유대 |
|
| 각성 |
|
| T1 |
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|---|---|
| T2 |
|
| T1 |
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|---|---|
| T2 |
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| T3 |
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| T1 |
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|---|---|
| T2 |
|
| T3 |
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| T4 |
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| T1 |
|
|---|---|
| T2 |
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| T3 |
|
| T1 |
|
|---|---|
| T2 |
|
| T3 |
|
| T4 |
|
스킬 정보
| 암영돌격(COST 2) | |||
| 유형 | 물리 피해 | 쿨타임 | 2턴 |
|---|---|---|---|
| 사거리 | 1칸 | 범위 | 단일 |
![]() |
[물리 피해]단일 적 부대를 공격해 1.4배의 피해를 준다. 전투 진입전 적군의 '공격,지력' -20%, 2턴 지속. | ||
| 폭풍(COST 1) | |||
| 유형 | 패시브 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
[패시브]공격하여 전투 진입 시 부대 생명이 80% 이상이라면 전투 중 받는 피해량-30%. | ||
| 맹렬한 돌격(COST 2) | |||
| 유형 | 물리 피해 | 쿨타임 | 2턴 |
|---|---|---|---|
| 사거리 | 1칸 | 범위 | 단일 |
![]() |
[물리 피해]단일 적 부대를 공격해 1.4배의 공격 피해를 준다. 대상을 2칸 밀쳐내며 방어 -20%, '호위 불가' 부여, 2턴지속. | ||
| 무기 파괴(COST 1) | |||
| 유형 | 패시브 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
[패시브]전투 진입전 50% 확률로 적의 공격, 지력 -20%, 1턴지속. | ||
| 절육(COST 2) | |||
| 유형 | 물리 피해 | 쿨타임 | - |
|---|---|---|---|
| 사거리 | 1칸 | 범위 | 단일 |
![]() |
[패시브]사망 시 부활 및 생명 20% 회복. 효과가 발동 후 [역습]으로 전환 [물리피해] 단일 적군을 공격하여 1.5배의 피해.전투 진입전 [어둠의 영역]버프 획득: 주변 3칸내 모든 적군의 '공격', '방어' -10%,'치명타를 받을확률' +10%, 2턴 지속. 사용 후 [역습]으로 전환 | ||
| 증원(COST 1) | |||
| 유형 | 패시브 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
[패시브]행동 종료 시 자신 부대 생명 20% 회복. | ||
| 용의 숨결(COST 2) | |||
| 유형 | 물리 피해 | 쿨타임 | 5턴 |
|---|---|---|---|
| 사거리 | 자신 | 범위 | 2칸 |
![]() |
[물리 피해]주위 2칸 내 모든 적군에게 0.36배 범위 피해를 입힌다. 모든 목표에게 랜덤 디버프를 시전, 전투 후 [바람 타기]시전: 생명 50%이상으로 전투 진입 시 받는 피해 -15%, 2턴 지속. | ||
| 역습(COST 2) | |||
| 유형 | 물리 피해 | 쿨타임 | 5턴 |
|---|---|---|---|
| 사거리 | 1칸 | 범위 | 단일 |
![]() |
[물리 피해] 단일 적군을 공격하여 1.7배 피해를 준다. 전투진입전 [바람타기] 효과 획득, 2턴 지속. 적군을 격파시 '절육'으로 전환 | ||
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